Hogwarts - Le temps des maraudeurs
Cher Mr(s) Invité,
Nous avons le plaisir de vous informer que vous bénéficiez d'ores et déjà d'une inscription au collège Poudlard, l’école de sorcellerie. Bienvenue en 1975, au temps des Maraudeurs !

La rentrée approche, tous les élèves ont rendez-vous le 1er septembre sur la Voie 9 ¾ à la Gare de King Cross, leurs bagages aux bras et nous n’attendons plus que vous ! Venez visiter notre illustre école, faire connaissance avec nos élèves et membres de la communauté magique et, si l’envie vous dit, prendre le train pour partager cette belle aventure avec nous. Alors préparez vos valises, direction Poudlard !
Veuillez croire, cher Invité, en l'expression de nos sentiments distingués.

Le Choixpeau Magique
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 Règles sur l'utilisation de la magie

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MessageSujet: Règles sur l'utilisation de la magie   Règles sur l'utilisation de la magie I_icon_minitimeMer 10 Oct - 14:46

Utilisation de la magie


Bonjour à tous !
Voici un chapitre très important à lire !

La Magie sur HTM est un point qui nous intéresse en priorité ! Il faut bien que nos petits persos puissent faire de la magie, c'est pour ça qu'ils sont à l'école de sorcellerie entre autres, héhé ! Cependant, la magie ne s'utilise pas n'importe comment, sinon c'est pas drôle !
Un élève de 1ère année ne pourra pas réussir à invoquer son patronus etc etc ! Les petits qui débarquent ne peuvent pas réussir tous leurs sortilèges du premier coup, c'est logique, ils sont en apprentissage. De même pour les plus âgés, et oui ! Même un élève de septième année ne pourra pas tout réussir à chaque fois. A 17 ans, on n'a pas le niveau d'un auror expérimenté, de Dumbledore ou de Voldy ! A ce sujet donc, nous attendons de la cohérence de votre part et du fair play et nous avons mis en place un petit système de magie extrêmement simple que vous pourrez suivre =)

→ Pour ce faire nous vous demanderons d'utiliser les Dés ! Cela rajoute du piquant, et c'est parfois vraiment très amusant !!
Leur utilisation sera décrite à la suite de ce poste.

○ La Magie en RP en dehors des Cours.
○ La Magie en RP pendant les Cours.

Ces méthodes sont à utiliser que vous soyez élèves ou adultes =) !

▬ Évidemment vous n'avez pas à lancer les dés pour les sorts vraiment très simples. Si votre personnage est déjà en deuxième année, et qu'il se débrouille bien/normalement en sort, pas la peine de lancer les dés pour un lumos par exemple =) Nous vous laissons gérer, nous vous faisons confiance pour la cohérence & le fair play ! Si jamais vous avez un doute, MP aux Admins ou Modos ~ Et si jamais il y a des abus, le Staff le remarquera également !



→ Vous trouverez également un recueil de sorts & de potions avec les informations nécessaires pour une bonne utilisation de la magie : à partir de quelle année chaque chose est accessible pour nos sorciers, quelles sorts ou quelles potions vous pouvez utiliser etc etc ! LIEN à INSERER
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MessageSujet: Re: Règles sur l'utilisation de la magie   Règles sur l'utilisation de la magie I_icon_minitimeMer 10 Oct - 14:46

La Magie en dehors des cours.




Il s'agit de la magie de tous les jours, celle que votre personnage utilise dans ses RP normaux. C'est tout bête : quand vous avez besoin de faire une action magique, sort ou potion ou autre, et que celle-ci n'est pas forcément connue de votre perso, qu'il s'y essaye pour la première fois, que ce n'est pas la chose qu'il maîtrise ou utilise tous les jours, etc etc, l'on vous demande de lancer un dé à 6 faces !
Ce dé va servir à déterminer le degré de réussite de votre sort ou potion, etc.

○ Dans votre fenêtre de poste se trouve un cadre "Lancé de Dé", ouvrez-le et sélectionnez le dé "Dés à 6 faces" avec le nombre de lancés que vous faites (généralement 1 ; 1 pour 1 action magique) et postez votre message normalement, les dés se lanceront automatiquement. -> Bien-sûr, si vous voulez continuer à écrire votre poste après ce lancer de dès, il vous suffit d'éditer votre message.
Attention, l'option lancé de dés n'apparaît pas dans le 1er poste d'un topic, pas de panique, vous lancerez votre dé dans un second message !


→ Déterminer le degré de réussite de son action magique :

Vous attribuez tout simplement un résultat aux 6 faces de votre dé, avec des détails Role Play ou pas, c'est selon vos envies !
Arrangez-vous pour rester cohérent avec le niveau de magie & l'âge, l'expérience de votre personnage pour les résultats de votre action. S'il est établit que votre personne est nul en sortilège, n'allez pas lui mettre 5 chances sur 6 de réussir son sort ! Mais plutôt 2 ou 3 chances sur 6. C'est là qu'il faut rester cohérent et fairplay !

○ Exemple :

Mary veut lancer un sort sur une balle pour la métamorphoser en hérisson ! Elle se concentre sur sa cible, pense bien à la formule et hop ! esquisse le mouvement avec sa baguette en énonçant les mots magiques.

→ Lancé de dé.

Résultats du Dé :
1 - 2) Le Sort marche ! Imaginez la tête de la personne qui va attraper cette balle !
3) Le Sort dérape et Mary se retrouve avec des épines plein les mains ~
4 -5 ) Le Retour de l'attaque trempette, rien ne se passe !
6) Elle n'arrive pas à viser et c'est le pauvre gamin passant dans le coin qui se retrouve avec des épines plein la tête !
Cette étape, qui consiste à afficher dans votre poste les possibilités de résultats du dé avant de lancer, est importante et doit figurer sur vos RP.

Le dé tombe sur 3 ~ Dommaaaage ! Wink

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MessageSujet: Re: Règles sur l'utilisation de la magie   Règles sur l'utilisation de la magie I_icon_minitimeMer 10 Oct - 14:47

La Magie pendant des cours.




En Cours, nous adoptons un système un peu plus cadré, mais rien de bien méchant. Nous utilisons toujours les dés pour déterminer un degré de réussite mais cette fois-ci au moyen d'un score & d'un tableau d'interprétation.

Votre score sera donc déterminé par le résultat du dé lancé.

Le Tableau d'Interprétation :
- Une fois le dé lancé, vous vous en référerez au tableau qui sera mis à votre disposition pour évaluer votre réussite. Ou bien, ce score correspondra à d'autres résultats ou interprétations que l'on vous communiquera au moment du RP ~

- Voici un exemple de Tableau Standard (plus pour les élèves) :

Règles sur l'utilisation de la magie 565428Tableauds

○ Aux professeurs de bien utiliser ce système de Niveau svp, et de l'adapter comme ils le souhaitent. Pour toutes questions, MP les Admins ou le Maître du Jeu !

○ Ce tableau sert de base d'interprétation standard (essentiellement pour les élèves d'ailleurs), mais cela peut changer, varier selon les Cours et les Events. Votre Score de Magie sera toujours très important et utilisé mais il donnera lieu à des résultats différents. Les indications spéciales seront donnés lors des Cours/Events Spéciaux - surtout pour celles des Adultes, hors Poudlard.
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